WiiWare se ha convertido en la plataforma perfecta para muchas compañías de software españolas. Ahí tenemos el ejemplo de Over the Top con NyxQuest, Akaoni y Zombie Panic in Wonderland, EnjoyUp y Enjoy Soccer o Chronos Twins DX, o Abylight con su día de furia. A esa terna de juegazos con sello español ahora se suma Cosmonaut Games con Dive: The Medes Island Secret.

No es su primera incursión en WiiWare, porque en julio de 2009 probaron fortuna con 5 Spots Party. Con Dive dan un paso más porque se trata de una aventura de acción ambientada en las Islas Medes, un pequeño archipiélago situado frente a la costa catalana.

A través de nota de prensa, Cosmonaut promete exprimir al máximo el límite de WiiWare con un apartado técnico a la altura (incluyendo banda sonora orquestada) y una longitud de fases considerable. Nos pondremos en la piel de John Sanders, un buzo que deberá desentrañar varios enigmas a través de 10 fases ambientadas en parajes reales.

Personalmente me recuerda a Titanic, un juego de Spectrum que tal vez los más viejos del lugar probasen, mezclado con un desarrollo inspirado en Metroid porque sin la necesaria actualización del equipo de buceo no podremos llegar a nuevas zonas. En su blog, Cosmonaut comenta que el juego ya está terminado, o sea que su fecha de lanzamiento debe estar próxima. La pinta no puede ser mejor, lo marcaremos en corto.

Aunque Miyamoto no se atrevió a decir si sí o si no se incluiría, Reggie ( que hace unos días daba lecciones de como hablar con cabeza ) deja caer en su visita al programa de Geoff Keighley de GT TV que el -odiado antes amado después- modo Super Guía de New Super Mario Bros Wi seguramente volverá en Super Mario Galaxy 2. Supuestamente Nintendo pretendía incluirlo en más juegos, siempre que no desentonáse, o sea que váyase usted a saber si Zelda Wii ( Reggie vuelve a requeteconfirmar que estará en el E3, esto ya ni es noticia ni es ná ) también podría incluirlo. De hecho, las patentes registradas con las que se conoció el demonizado modo Super Guía hacían referencia a un juego tipo Zelda.

En cualquier caso, además de Zelda Reggie (re)asegura que Vitality Sensor también se mostrará en junio y, parad atención, ‘otro tipo de sensores’. ¿? ¿ Estamos hablando de ésa DS2 con acelerómetros que se ha vuelto a reconfirmar esta GDC ? Es más factible que un nuevo periférico que engrose la ya larga lista. De Galaxy 2, a parte del Super Guía,  el avance de la ONM da a conocer algunos detalles nuevos como el regreso de los Hermanos Martillo y la posibilidad de Yoshi de tragarsélos [ los martillos ] y escupirlos, o de dar un cabezazo agitando el mando de Wii.

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Para ser un Smash TV o más bien un Hunter: The Reckoning, posiblemente el mayor logro de High Voltage junto a The Conduit. Me da en la napia que en HV no saben bien qué hacer con The Grinder:  primero iba a ser el Left 4 Dead de Wii, hace escasas semanas era multiplataforma siendo muchísimo más ambiciosos y ahora deja de ser un shooter en primera persona para ser un Gauntlet en HD con zombies y hombres lobo ( si fueran crepusculianos se convierte en GOTY al instante ). Y lo mejor de todo: si al principio Wii tenía la exclusiva para más tarde ser una versión más que se retrasaría un año respecto lo previsto ( para que salieran todas a la vez ), ahora Wii se cae del carro.

HV dice tener la versión de Wii parada hasta nuevo aviso, lo que en este mundillo viene a ser el eufemismo de patitas a la calle. Nos quedamos sin L4D wannabe, nos quedamos si The Grinder smashtiviano, nos quedamos sin los chochocientos juegos genéricos de Wiiware que HV sacó mientras desarrollaba The Conduit para rentabilizarlo ( salieron sólo en Norte América ), Gladiator A.D. ha dejado de ser el juego de Roma ( con incluso el mismo compositor de la série, Jeff Beal ) para ser un tutticolori de dioses antiguos bañados en un filtro Nickeloedon ( últimos vídeos de la GDC aquí ).  High Voltage deja escapar su oportunidad de ser algo. The Grinder deja de ser The Grinder para ser Animales de la Muerte sin el toque cartoon, otro juego que se ha perdido en el caos de Nosfinger y compañía.

A ritmo del lema Boom Shaka-Laka, GT ( vía GoNintendo )publica el primer vídeo del primer juego con gráficos gifeados, NBA Jam. EA se ha hecho con Mark Turmell, padrazo de la veterana saga, para que el regreso del básquet más arcade sea como se merece.  Previsto para fin de año de momento only on Wii, aunque ya sabemos que las exclusividades tienen las patas muy cortas esta generación.

Hardware:

NDS: 613.200 (Total del año: 1.035.400)
Xbox 360: 422.000 (754.000)
Wii: 397.900 (863.700)
PS3: 360.100 (637.000)
PSP: 133.400 (233.500)
PS2: 101.900 (143.500)

Software:

BIOSHOCK 2 (Xbox 360): 562.900 / NUEVO
NEW SUPER MARIO BROS. Wii (Wii): 555.600 / 5.422.300
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 (Xbox 360): 314.300 / 6.471.000
JUST DANCE (Wii): 275.400 / 467.300
Wii SPORTS RESORT (Wii): 272.500 / 5.099.400

CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 (PS3): 252.800 / 3.501.800
MASS EFFECT 2 (Xbox 360): 246.500 / 818.600
DANTE’S INFERNO: DIVINE EDITION (PS3): 242.500 / NUEVO
DANTE’S INFERNO (Xbox 360): 224.700 / NUEVO
HEAVY RAIN (PS3): 219.300 / NUEVO

Ya tenemos datos de lo que ocurrió en el mes de febrero en USA, ya que como sabéis siempre se nos dan con un mes de retraso ya que es un servicio para la industria en si. Pero bueno mientras salgan, da igual que lo hagan con un mes atrás ya que vemos como van las cosas.

(más…)

A Capcom le molan los retro homenajes; no en vano los pusieron ellos de moda con su Megaman 9. Uno de sus mayores retro-aciertos ha sido Dark Void Zero, disponible en DSiWare desde hace una semana justa, y en Capcom ya piensan en más entregas, alegando que Dark Void Zero aun dará que habla, sea en la consola que sea. ¿ Dark Void Zero Wiiware incoming ? Huele a que sí.

¡ 8 bits a 480p !

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Parece que se confirma que el Mega Pack de Monster Hunter 3 llegará a nuestro país. La web oficial de Nintendo España lo ha listado para su puesta a la venta el día 23 de abril, una fecha que, por otro lado, ya se sabía desde la Gamers Summit.

¿Que lleva el Ultimate Hunter Pack? Pues aparte de tan rimbombante nombre, el juego, un mando clásico pro, Wii Speak y una figura, todo envuelto en un bonito cofre. ¿Precio? De momento se desconoce.

Hay que recordar que Monster Hunter 3 se podrá también comprar sólo y en pack con el mando clásico Pro

Qué bonito fue que se anunciara un nuevo Worms old- school para Wiiware y ver ésa fecha de octubre ( cuando fue anunciado en septiembre ).  Pero no todo es color de rosa, porque estamos en marzo y del juego nanai más que lo visto en ése evento europeo wiiwareriano. Desde Team 17 nos dijeron antes de acabar el año que el juego estaba casi casi a punto de caramelo, pero han necesitado algo más para que la gusanoexperiencia sea perfecta.  Worms: Battle Island se pasa ahora a la vaga fecha de primavera, pero al menos sabemos que sigue vivo .  Modo online, editor de escenarios y gráficos 2D son sus bazas; si queréis saber todos los gusanodetalles mirad aquí, que lo destripamos.

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Previously, on La Gran M N

el Hanabi Festival que comenzará este mismo viernes día 12 de marzo, se da por seguro que será con Castlevania Rondo of Blood, aunque en La Gran N mantenemos algunas reservas al respecto. Recuerde estimado lector, aquí lo vio primero.

la propia disposición de los títulos en la web principal da a entender que IronClad y Lode Runner llegan este viernes, mientras que Rondo of Blood y Milon’s Secret Castle lo harán a la semana siguiente, pero eso sería hilar muy fino.

Lo estábamos avisando, sin dar fechas Nintendo España dejó caer que Rondo of Blood si, que preparemos los puntos que llega, pero no el día 12. A pesar de eso algunas webs importantes se lanzaron al río y dieron por seguro que Castlevania Rondo of Blood estaría este viernes, y claro, luego vienen las decepciones.

A pesar de eso, la semana ha sido buena para los servicios de descarga digital de Nintendo. No ha llegado a la grandiosidad de hace una semana, pero se mantiene un buen ritmo de actualización, especialmente en DSiWare:

WiiWare
Military Madness Nectaris (Hudson) – 1000 Points

Virtual Console
Lode Runner (NES, Hudson) – 600 Points
Ironclad (NEO GEO, D4 Enterprise) – 1000 Points

DSiWare
Pop Island (Odenis Studio) – 500 Points
Elemental Masters (ibxgames) – 800 Points
Simply Mahjong (Engine Software) – 200 Points
Simply Sudoku (Engine Software) – 200 Points

Fuente: GoNintendo / Gamersdag

No son tontos ni ná los del Icon Entertainment. ¿ Quieres aparecer en los carteles de Stunt Cars 2 ? Bájate el primero desde Wiiware y dinos qué mejorarías ( y así hacemos caja ). Eso sí, tu aparición estelar no se produciría en Stunt Cars 2, sino en Race Trax, otro juego de carreras futurista que está a puntito de salir en Wiiware. Icon promete cameo del ganador en el juego ( tanto en los carteles de los circuitos como en los créditos ), una copia de Race Trax ( qué menos ) y lo más suculento, 2000 puntos Nintendo para despilfarrar, pero no en juegos de Icon, eh ? Porque esta compañía ya ha lanzado un par de juegos para Wiiware ( Arcade Sports y el mencionado Stunt Cars ) bastante mucho apestosillos. Esto es sólo el principio, Icon prepara tres títulos más como Family Games, Soccer Bash y la versión trenecitos Train Trax; todo todito para Wiiware.  Que Iwata nos pille confesados, pero con 2000 puntos más en la cartera.

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