Bueno, ya pasó todo. Desde aquel fatídico 15 de julio de 2008, la conferencia del E3 del año pasado, todos estábamos deseando que llegara la siguiente edición. Y básicamente por dos razones, unos para echar definitivamente a Nintendo a la pupera, otros queríamos nuevos motivos para creer. En una compañía tan dada al apasionamiento como Nintendo, muestra de ello es la existencia de este blog, seguro que con los anuncios de ayer habrá tantos aficionados contentos como decepcionados.
Para empezar, la lista de personas que subirían al estrado no fue del todo esperanzadora. Repetía Cammie Dunaway, vicepresidenta de Marketing, junto a Reggie Fils-Aime, y el Presidente de Nintendo Satoru Iwata. Ey… ¿Donde está Miyamoto? El genio, el titiritero de Kyoto, la mayor institución de la industria del videojuego no saldría a ofrecer unas palabras al público asistente y a los numerosos internautas que lo verían desde sus casas. Y no se guardaban ninguna sorpresa al respecto, y a Shigeru Miyamoto ayer no se le vio el pelo. Los días previos se lanzaron rumores, me los suelo tomar todos a broma porque siempre dicen lo mismo, que van a presentar un Mario y un Zelda. Pero las predcciones del diario japonés Nikkei siempre dan en el clavo, no porque sean adivinos sino que sus fuentes dentro de Nintendo son bastante fiables. Dijeron que presentarían WiiFit Plus y Mario para Wii, y se ha cumplido punto por punto… Pero se quedaron cortos.
Se notaba en el ambiente que las críticas ante el espanto de E3 del año pasado no habían sido en vano para el orgullo de la compañía. Comenzaron con Dunaway en el escenario, rostro serio, como se le supone a un alto cargo de una gran empresa, alejado de las sonrisitas y las posturas de snowboard del año pasado. Y empezó bastante fuerte, con New Super Mario Bros para Wii, y la secuela WiiFit Plus. Es decir, en 10 minutos se pudo ver más que el año pasado en más de una hora. No me parece que sean los dos bombazos navideños que esperabamos, uno es un semi-juego que ha vendido millones, y otro una sub-saga de Mario que estoy deseando probar pero que se aleja del gran AAA que se palpaba en el ambiente.
Pero vaya, si empiezan con eso es que se reservan cosas muy jugosas para el resto de conferencia. Con Reggie por fin vuelven a hablar de Wii Sport Resort, desvelando nuevos deportes y profundizando en la jugabilidad de algunos. Era más o menos lo que se esperaba, mayor variedad y profundidad que en el original Wii Sport, a modo de carta de presentación de WiiMotion Plus. De ahí pasamos a vídeos de Grand Slam Tennis, Red Steel, y Tiger Woods, juegos que también usaran el add-on.
Le empiezan a dar protgonismo a las third parties, la gran asignatura pendiente de Nintendo, pero que parece que ultimamente van enderezando. Muestran vídeos de Kingdom Hearts DS, Final Fantasy Crystal Bearers, y Mario & Luigi 3. Por cierto que de esos juegos dos a han salido en Japón, por lo que de novedad o anuncio tenían poco, pero eso dio igual porque dieron paso a uno de los grandes bombazos del día: Golden Sun DS. Vuelve a salir Dunaway para presentar una triada de juegos para DS donde sólo se salvaba un GTA-wannabe para DS llamado COP: The Recruit, y posteriormente pasó a hablar de DSiWare con un nuevo Mario vs Donkey Kong y WarioWare.
Todo iba sobre ruedas, pero entonces llegamos a los dos puntos clave de la conferencia. El primero es el anuncio de que Wii tendría un nuevo juego de Mario en 3D, nada menos que la secuela de Galaxy. Sinceramente, no lo veo bien y creo tener algunas razones de peso. Todas las entregas de la linea principal de Mario, es decir los Super Mario Bros, siempre se han diferenciado de la anterior y de la siguiente, son juegos únicos e irrepetibles. Lo mismo pasa con The Legend of Zelda. Sólo hubo una excepción a esta norma, que fue el auténtico Super Mario Bros 2 que aquí fue conocido como Lost Levels. El resto siempre ha llegado para aportar algo, es una saga que muestra claramente la evolución de la industria. Y Galaxy es uno de los juegos más impresionantes que he jugado nunca pero, salvo que lo visto en el vídeo sea la punta del iceberg, no aportará nada e incluso repetirá niveles de un juego que salió hace año y medio. 24 años después tendremos nuestro Super Mario Galaxy: The Lost Levels.
La impresión que me da es que Nintendo, ante las críticas de la conferencia del año pasado, ha preparado dos juegos usando esqueletos que ya tenían, y de la turmix ha salido Super Mario Galaxy 2: The Lost Levels, y en menor medida Zelda: Spirit Tracks. Seguramente sean cosas mías, pero estoy muy de acuerdo con las secuelas, soy un ferviente defensor de los remakes, pero no soporto las actualizaciones. Si al final acabo haciendome con él (no lo descarto en absoluto), completaré 4 vueltas a la galaxia, y ya llevo dos, una con Mario y otra con Luigi.
Cuando la conferencia estaba acabando Reggie dijo que sabe que queremos más. Si digo se puso la piel de gallina a todo el que lo seguía en directo seguramente me quedo corto. Pero Reggienator estaba juguetón, y nos puso vídeos de The Conduit, Dead Space y Resident Evil Darkside Chronicles, tres juegos que ya tenemos requetesobados de tanta información. Muy bien Reggie, si señor, pero… ¿que hay de lo mío?
Lo mío era al final fue un vídeo que empezó juguetón, con una marejada bastante gruesa que me sonaba y en ese momento no sabía porqué. Pero apareció ese logo, el Team Ninja junto a Nintendo, y con él una de las mejores CGI que se han visto en una consola de Nintendo. Pero esto no es Sony, así que más que presentaciones increíbles queremos ver juegos, y de repente ella… Samus Aran en 2D, luego 3D, primera persona y no se cuantas cosas más. Metroid, tras una gloriosa trilogía FPS de la mano de Retro, está de vuelta de una forma totalmente novedosa. A los más pesimistas les recordará a un Disaster futurista que hará honor a su nombre (Otra M), pero lo que muchos vimos fue un motivo de peso para seguir creyendo.
En definitiva, me gustó esa sorpresa que hacía tiempo que no nos daban, y que apostasen por un E3 como antaño, repleto de juegos y vídeos más allá de cifras de ventas más propias de una reunión de accionistas que una conferencia al gran público. Tampoco tuvieron miedo de mostrar más de un juego, algunos bastante interesantes algo poco usual en esta Nintendo tan dada a los secretitos. Dos grandes sorpresas, una para Wii y otra para DS, todos contentos.
Pero no me gustó esos ases fantasma que se guardan en la manga para decir posteriormente en la reunión de periodistas, como sacar arte conceptual de un nuevo Zelda, o el año pasado decir que están haciendo Pikmin 3. Parece que lo tengan preparado por si acaso no funciona la conferencia, como si no confiasen en ellos mismos. Tampoco que escojan a su personaje insignia, Mario, para hacer una versión 1.5, cuando siempre ha sido todo lo contrario. Hasta Galaxy 2, Mario nunca miró atrás en cada entrega de su saga principal, y ahora vuelve a regalarnos los sentidos con lo que a todas luces será un grandísimo juego, pero también un deja vu constante.
23 Comentarios en [E3 2009] Reflexiones sobre la conferencia de Nintendo
jonys
Junio 3rd, 2009 el 2:49 pm
pues yo desde que me compre la wii siempre quise un mario en 2.5 D en pantalla grande!!! el de ds ya lo finalize 3 veces y me sigue gustando jugarlo de vez en cuando. es uno de los mejores juegos que existen a dia de hoy y en una tv va a ser hermoso jugarlo…
Asur
Junio 3rd, 2009 el 3:00 pm
Dios m
Albir
Junio 3rd, 2009 el 3:18 pm
Y que conste que en NES se sacaron los 4 juegos de Super Mario Bros.
Incluyendo el Doki Doki Panic que fue el que “modificaron” para que fuera el Super Mario Bros 2 en USA/Europa
Yo estoy con Asur, innovar por innovar no tiene sentido si la mayor
Azel_Dragoon
Junio 3rd, 2009 el 3:37 pm
Yo sinceramente de esta conferencia solo rescatar
HVN
Junio 3rd, 2009 el 4:07 pm
Albir, te cito, con tu permiso “y encima quieren completar el men
M2Hero
Junio 3rd, 2009 el 4:20 pm
As
Fofer
Junio 3rd, 2009 el 7:21 pm
La conferencia no me ha parecido tan mala sobre todo si la comparamos con la del a
lartkma
Junio 3rd, 2009 el 8:00 pm
Para generar mas debate, es de lectura muy recomendable este articulo en AnaitGames:
<a href=“http://www.anaitgames.com/cronica-de-la-conferencia-de-nintendo/”>http://www.anaitgames.com/cronica-de-la-conferencia-de-nintendo/<>
Y un video que lo ejemplifica:
<a href=“http://www.youtube.com/watch?v=uXrsK8ICp8E”>http://www.youtube.com/watch?v=uXrsK8ICp8E<>
lartkma
Junio 3rd, 2009 el 8:02 pm
Lo siento, lo puse mal
<a >http://www.anaitgames.com/cronica-de-la-conferencia-de-nintendo</a>
<a >http://www.youtube.com/watch?v=uXrsK8ICp8E</a>
Vids
Junio 3rd, 2009 el 8:17 pm
Cuando suceden eventos as
jolupa
Junio 3rd, 2009 el 8:27 pm
Pues la verdad es que a mi me ha gustado y la verdad es que nunca entender
UNHOLY
Junio 3rd, 2009 el 9:02 pm
QUE QUER
Vids
Junio 3rd, 2009 el 9:24 pm
@ HVN, s
UNHOLY
Junio 3rd, 2009 el 9:45 pm
VIDS, en la conferencia de SONY el factor sorpresa en muchos casos no lo ha sido por las filtraciones previas, pero el cat
jonys
Junio 4th, 2009 el 1:46 am
las mejores franquisias d nintendo spn Zelda, metroid, Mario y pikmin. que nos presentaron??
metroid, 2 marios, se anuncion zelda para el 2010 y pikmin 3 tambien pa el 2010. que carajo quieren mas que eso??? nuevas franquicias
HVN
Junio 4th, 2009 el 12:26 pm
@Vids, en efecto, tienes raz
jolupa
Junio 4th, 2009 el 12:35 pm
Pero es algo l
HVN
Junio 4th, 2009 el 1:03 pm
Perd
UNHOLY
Junio 4th, 2009 el 4:00 pm
Lo que no puede ser es que Nintedo en las
morri
Junio 4th, 2009 el 7:03 pm
Yo lo que no entiendo es la diferente vara de medir. A Nintendo se le exige m
Vids
Junio 4th, 2009 el 8:03 pm
Estoy de acuerdo en que desde el 2006, no ha habido conferencia fastuosa e impresionante que nos desencaj
fede_donnet
Junio 5th, 2009 el 12:59 pm
Soy yo o ahora que ya pasaron unos dias el efecto “Nintendo” toma cada vez mas fuerza?
HVN
Junio 5th, 2009 el 1:12 pm
De todos modos yo sigo en mis trece, pero porque veo que lo que se ha generalizado es buenos anuncios = buena conferencia, y me reivindico en mi protesta de que las cosas no son as