Abrimos una vez más nuestra particular paradita inquisitoria. La pasada sesión, los monstrencos de Capcom pasaron por nuestras afiladas plumas, o más bien teclas. Hoy, otro caso de hype extremo, pero enfocado de otra forma. Monster Hunter sabes lo que te vas a encontrar pero, ¿ y con The Conduit ? ¿ High Voltage puede haber sido capaz de haber creado el fps que tanto necesita Wii ? ¿ O es que ya nos aferramos a cualquier falda con tal no se haga la estrecha ? The Conduit ¿ ciencia ficción o drama ?
jolupa: Pues seré yo quien habra la caja de Pandora con este juego al que defiendo a ultranza, ya se que por aquí tenemos algunos redactores que son muy pesimistas con el título que los chicos de High Voltage han tenido el valor de programar, cuando podían haberse quedado en su más que comoda posición de desarrollador para grandes compañías. Pero vieron un nicho de mercado, el cual yo creo que existe si os soy sincero por mucho que Mad World y GTA Chinatown no hayan vendido lo esperado, y ellos creían que había un mercado explotando las características gráficas de Wii, como han venido demostrando en todas las imágenes que han ido sacando del juego y que ha más de uno han gustado y entusiasmado. Que seguro que no tenemos un juego de diez, pues no le voy a llevar la contraria a nadie, más que nada porque este tipo de juegos, a no ser que la mayoría de la inversión la hayas hecho en comprar muchos medios escritos, no obtienen estas calificaciones.
Lo que me parece de Ciencia Ficción es que gente que todavía no lo ha probado ya venga echando pestes del juego, cual telediario de cualquier televisión hablando de la economía actual, obviando los detalles de calidad gráfica que han venido mostrando con el tiempo y las diferentes imágenes que han ido publicando. El drama se vivirá cuando el juego salga a la calle y, quizás, demuestre que ha merecido la pena, con lo cual muchas bocas se callarán para alabarlo; o demuestre ser un fracaso, con lo que se demostrará que el hype nunca es bueno.
vid’s: Confieso que el titulo me entró entrecruzado. Cuando fue desvelado por IGN, con el video del Quantum3 y High Voltage llenándose la boca de las maravillas técnicas que podrían hacer, no me creí nada. Porque no lo neguemos, HV es una compañía pequeña que aunque tiene merito haber sobrevivido quince años, si nos ponemos a escarbar en su softografia, decir que lo más relevante es la franquicia Hunter: The Reckoning de la primigenia Xbox dice bastante de su calidad. Pero oye, se lanzaron a la piscina, y decidieron apostar el todo por el todo con The Conduit. Y se han ganado el favor del publico, cosa complicada y menos no teniendo ni nombre propio ( como estudio ), siendo The Conduit franquicia primeriza y luciendo esa pinta de genérico que tiene.
Pero aun con esas, como se dice en los boletines de EGB, el juego ha progresado favorablemente en este año. Y desde luego, que Sega se haya involucrado les ha ayudado una barbaridad: los trailers han adaptado un toque épico, el juego esta presente en mil y una ferias, se han permitido contar con buenos músicos en la banda sonora y actores reconocibles en el doblaje, y lo más importante: el juego ha adoptado cierta identidad. Y aunque, claro que si, debemos reconocer el merito a HV de haber seguido adelante, más le debemos a Sega y su experiencia en esto de los videojuegos vendiéndonos bien el juego y creando expectación. No se como resultara el juego, soy un mar de dudas. Ya no temo por el diseño genérico, ni porque haya juegos de la generación pasada que luzcan mejor, ni nada de eso. Lo único que pido es que sea divertido, que me entretenga. Gráficos notables, buen control, pero y ¿ la diversión ? Se emperran en meterle un misterio a la historia y a su desarrollo a un fps arcade de toda la vida. Porque desde el primer dia The Conduit ha sido más un Doom que un Half Life, digan lo que digan los jefazos.
Seguramente se lleve buenas, que no grandiosas, notas en los medios; objetivamente es un juego que cumple bastantes requisitos, pero no se hasta que punto a HV se le ha ido la mano con el hype y si al final tendremos lagrimas al más puro estilo Altair hace cosa de año y medio. Claro que en el caso del juego de Jade Raymond, no había dudas. Con The Conduit, si hay cierto margen de dudas, y al mínimo 7 que se pueda llevar, habrán ( inexplicables ) lloros.
Ollodepez: Posiblemente lo que vaya a decir se pueda extrapolar a cualquier juego en general, y muy especialmente a juegos para Wii. Por un lado, creo que están los que defienden cualquier título para Wii pensado para los “jugones” de toda la vida. Lo defienden de un modo tan exagerado que crean unas falsas expectativas, o en su defecto unas expectativas exageradas. Con lo cual, la mayoría de los que se dejen llevar por esas expectativas exageradas, y finalmente lo prueben, se llevarán la gran decepción, y acabarán por menosvalorarlo. Por otro lado, están los que dan por hecho que un juego para Wii no puede tener los niveles que tienen juegos de otras plataformas, con lo cual, antes de ni siquiera probarlo, hablan mal de lo que ni siquiera conocen todavía (al menos en la práctica). En este caso, la mayoría de los que se lo crean no lo probarán, con lo cual, seguramente se pierdan un juego más que aceptable.
Con The Conduit, creo que pasa un poco de ambas cosas. En todo caso, y desde mi modesta opinión, y por lo poco que pueda conocer del juego antes de probarlo, no creo que sea el juego del año; sin embargo, sí que creo que cumplirá un cierto nivel de calidad. Calidad técnica y esperemos que también de jugabilidad, que al fin y al cabo es lo más importante a la hora de disfrutar de un juego. En todo caso, se agradece que una compañía como Sega (otrora competencia directa de Nintendo) ponga empeño en lanzar títulos como The House of the Dead Overkill, Madworld o el que nos ocupa en estas líneas.
M. Kinopio: A High Voltage hay que agradecerle tanto empeño en hacer un juego trabajado para Wii, desarrollando un motor gráfico propio y buscando un distribuidor que les de libertad creativa en vez de meterles prisas. Dicho esto… ¿quienes son High Voltage? Es decir, era una compañía completamente desconocida hasta que se vio el primer video de The Conduit, y eso que llevan bastante tiempo en el mundillo, pero sus juegos, según GameRankings, no es que hayan revolucionado el mundo. El que mejor acogida tiene es All-Star Baseball’01 para N64, con una nota media de 85, el resto menos de 80, y todos sabemos que significa una nota inferior a 80 hoy día. ¿Que quiero decir con esto? Pues que a priori no parece la compañía perfecta para pegar el pelotazo en Wii con un juego que quite el sentío al personal… Aunque puede pasar, y nos consta que han puesto mucho para conseguirlo.
Sobre The Conduit, todo lo que digamos, tanto a favor como en contra es pura especulación, el primer vídeo que vi me pareció espectacular, absolutamente impresionante y las posteriores declaraciones de la compañía, que si bump mapping por aquí, pixel shaders por allá, comparandose con Xbox360 y no se cuantas cosas más. Además todo englobado en una muy buena gestión de la exclusiva por parte de IGN, que nos dio información a cuenta gotas. Pero eso también tiene su riesgo, y es que, como comenta Vids, creo que la expectación puede venirle grande. Por lo que hemos visto hasta el momento peca de ser un juego demasiado genérico y sin mucha personalidad, aunque gráficamente luzca muy bien, pero… ¿Los gráficos hacen bueno a un juego? Internet se presta a encumbrar ídolos y enterrarlos con la misma rapidez, y High Voltage ya tiene varias heridas de bala: Sus 4 juegos para WiiWare han sido acogidos fríamente a pesar de tener buena pinta a priori. En un par de meses se sabrá si The Conduit pasa a ser conocido como Haze 2.0, o realmente marca el camino para que otras third parties desarrollen buenos juegos en Wii.
Asur: Con The Conduit lo que está pasando es que se están creando unas expectativas exageradas. Lo que no puede ser es que un juego como este, que en otras consolas pasaría desapercibida, en Wii se ensalce a cotas insospechadas. Estamos hablando de High Voltage, que nunca ha sobresalido, la mayoría ni conocíamos a la compañía y ahora resulta que este pequeño grupo va hacer lo que no ha sido capaz de hacer grandes compañias. Pues no cuela, es así de sencilo. Por lo que se ha visto es un juego en algunos aspectos notables y con la exclusividad en IGN han sabido crear mucho hype. Pero la realidad no es tan bella como muchos se la quieren imaginar en su cabeza. Está claro que todo son especulaciones porque hasta que no sea una realidad en las tiendas, no podremos decir mucho, pero lo visto no muestra una obra maestra. Parece un juego notable y tecnicamente no es tan bruto como se quiere hacer ver. Además el diseño artístico es feo, gris, anodino y sin personalidad.
Lo que no puede suceder es que en la lista de los medios especiailzados de los juegos más esperados que hicieron a principios de año, The Conduit se le colocará en el primer puesto en Wii. ¿Estamos locos? Donde están juegos que en realidad prometían y prometen mucho más. Madworld, un juego de Platinum Games detrás, unos autenticos genios; Little King Story que lo están haciendo los chicos de CING o Sin & Punishment 2 de Treasure, hay que decir algo más. Incluso juegos como Dead Space Extraction en muchos aspectos promete mucho más.
El problema es que los usuarios de Wii piden a gritos juegos de calidad y nos agarramos a un clavo ardiendo. Sobre todo si nos vende la compañía muchas cosas que estamos deseando oir. Pero insisto en que hay otros proyectos mucho más interesantes en los que podemos fijar nuestros ojos. Realmente puede que efectivamente sea un juego notable, pero no creo que pase de ahí. Nada indica que vaya a ser más que eso, todo lo demás son sueños que no se basan en la realidad. En cuanto a las ventas, si no le ha ido bien a otros juegos que van dirigidos a un target similar, ¿por qué con The Conduit tiene que ser distinto?
12 Comentarios en Wii Speak #3: The Conduit
jolupa
Abril 21st, 2009 el 8:43 am
Pero porque una compa
Asur
Abril 21st, 2009 el 10:58 am
El problema es que la compa
jolupa
Abril 21st, 2009 el 12:40 pm
Que se fundara hace 15 a
ximo
Abril 21st, 2009 el 1:23 pm
Yo creo que se le est
Jonatan
Abril 21st, 2009 el 3:11 pm
no estoy de acuerdo cuando dicen que en otras consolas pasaria desapercivido. pongamonos en el lugar de un poseedor de una xbox 360 y de pronto sale una compa
Albir
Abril 21st, 2009 el 3:57 pm
El problema es que es “gen
M. Kinopio
Abril 21st, 2009 el 4:11 pm
Pero Albir, Rare dio el enorme salto de calidad porque Nintendo estuvo all
Asur
Abril 21st, 2009 el 4:35 pm
Insisto en que el juego puede ser potable, incluso de notable, pero no el mejor juego del a
Albir
Abril 21st, 2009 el 6:56 pm
@Asur: No he dicho que HV sea como Rare (ojal
Vids
Abril 21st, 2009 el 7:53 pm
Es cierto que como minimo, un voto de confianza por el esfuerzo y el atrevimiento se merecen.
Pero tambien lo es que en 15 a
jolupa
Abril 21st, 2009 el 8:06 pm
Un momento, Rare antes llamada Ultimate, realizaba aut
Fuzz
Abril 22nd, 2009 el 12:20 pm
En mi opinion ser