Ayer por la mañana asistimos a la presentación de Icarian: Kindred Spirits. Ya sabéis que este es el juego de los españoles Over the Top Games para Wii Ware. En él encarnaremos a Nyx que tratará de encontrar a su amigo Ícaro en un mundo desolado. Un juego clásico de plataformas pero aprovechando el wiimote y nunchuck.
A la presentación acudió el cuarteto creativo de Over the Top Games. Este equipo ya tiene experiencia porque han trabajado en Pyro Studios y Mercury Steam. Roberto fue el encargado de contarnos como está yendo la creación del juego y lo que nos puede ofrecer. Todavía no se sabe cuándo tendremos el juego disponible ni cuanto será el precio, pero posiblemente en un mes el juego estará completo. Así que queda poco para probar este prometedor título.
Enrique Orrego hablándonos del diseño artístico de Icarian
Cuando crearon la empresa y decidieron hacer un videojuego, una de las primeras preguntas fue para que plataforma lo iban hacer. Wii fue la elegida por su revolucionario control que les ha permitido experimentar. Wii Ware fue también elegida por los bajos costes, el límite de tamaño que era apropiado para un equipo pequeño y libertad creativa.
En un principio querían un juego de “volar” y buscaron un protagonista para un juego donde se volará. Finalmente salió la idea de Ícaro, ya que Juan es todo un amante de la mitología griega. Este personaje se adaptaba bien a lo que se quería en un videojuego y la historia que se quería contar. Habrá diferentes personajes mitológicos, como los dioses (Zeus, Eolo y Helios) que nos darán sus poderes para ayudarnos a encontrar a Ícaro.
En el diseño de escenarios se ha bebido del surrealismo de Dalí y, sobre todo, del metafísico Chirico. Estos escenarios vacíos con esa sensación de soledad tan afín a la estética de Chirico, también vino bien a la hora de economizar recursos gráficos. Era más fácil para el equipo hacer un escenario vacío que lleno de objetos. Además estos parajes inhóspitos, este mundo desolado se adecúan al guión que han preparado.
La música está realizada por Steven Gutheinz, un experto americano en instrumentos griegos que ha trabajado en las melodías del juego. Por lo que hemos podido oír son muy tranquilas y adecuadas para la ambientación del juego. Además tienen un toque antiguo y misterioso que sienta muy bien al título. Como la idea era ajustar el presupuesto, para la voz de la protagonista han acudido a la novia de Roberto que es locutora de radio, así que perfecta para esta labor. Además han tirado de familia y amigos para probar el juego, ¿quién necesita beta testers teniendo familia y amigos?
En cuanto a la jugabilidad, tenemos a Nyx que es una chica muy frágil que podrá hacer pocas cosas (moverla, saltar, volar y planear) , la controlaremos con el joystick del nunchuck. El wiimote será con el que usaremos los poderes de los dioses, para mover plataformas o para crear vientos. El desarrollo es muy similar a Lost Wind, es un plataformas en 2D con algunos toques de puzle y exploración. En el juego habrá escondidas reliquias, para encontrarlas tendremos que buscar, buscar y darle al coco. Buscar las reliquias, un objetivo secundario, le dará ese punto de rejugabilidad que todo buen juego necesita. El título puede durar unas cinco horas, que no está nada mal, aunque depende de la habilidad del jugador.
Esperamos que dentro de poco poder ir a las oficinas de Over the Top Games para probar Icarian: Kindred Spirits y contarnos que nos ha aparecido. Pero ya os podemos decir de antemano es que es un juego prometedor y que gana mucho viéndolo en movimiento, no en capturas estáticas. Over the Top Game están haciendo un buen trabajo y demuestran, como los creadores de World of Goo, que se puede hacer un buen juego con un presupuesto pequeño y con pocas personas. Lo importante es la ilusión que se pone, las ideas y el buen hacer.
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