Sí, 12 minutos me han bastado para darme cuenta de que el Castlevania Judgement va a ser la repera en vinagre-quita de aquí pa’ ponerme yo.
Parece que las compañías están empezando a coger el truco con el mando de Wii, ya que aquí también el juego se deja controlar de una manera bastante fina, nada de movimientos raros para conseguir ataques, sacude el mando para atacar y la pulsación de diferentes botones consigues un combo, aunque lo más difícil es pulsar los botones 1 y 2, demasiado desplazados hacía abajo para que sean comodos de usar, por lo menos por mis manos.
Gráficos gigantes, incluso para la versión verde que, según Borja PR de Konami, era la que estaban mostrando. Gráficos solidos, como hemos podido ver en todos los vídeos que se han mostrado hasta ahora y movimientos fluidos, ataques espectaculares, destrucción de escenario, algunas partes, y poder usar el mismo en algunos níveles para realizar trampas, espectacular.
La versión para DS sigue igual de impresionante que la de Wii, con su estilo clásico, quizás demasiado clásico, y con la música perfecta y ya característica de cualquier Castlevania, harán de este título la nueva adquisición de cualquier fan de la saga, una obra de arte para los que se quieran iniciar en ella y un ni fu ni fa para las personas que tampoco les haya inspirado demasiadas cosas el juego, y es que creo que el juego va muy orientado al jugador clásico de Castlevania.
Los de los 12 minutos viene a cuento de que me he presentado en stand de Konami sin ningún tipo de cita, y Borja solo a tenido 12 minutos para poder mostrarme que es lo que se cocía con esos títulos. Gracias a él por su tiempo.
Los comentarios están cerrados.